Tajemnice
Knock Up Stream
Jest to tak zwany prąd miotający. Jego charakterystyczną cechą jest to, że jego kierunek jest prostopadły do powierzchni wody. Jest on skierowany w górę i jeśli coś stanie mu na drodze, zostanie wyrzucone w powietrze. Prąd Knock Up Stream to jedyna znana nam metoda dostania się na niebiańską wyspę. Jeśli jednak po wyrzuceniu przez niego się na nią nie trafi, spada się z powrotem na niebieskie morze, co zwykle oznacza śmierć.
Knock Up Stream powstaje w jaskiniach znajdujących się pod dnem morskim. Jeśli w takiej jaskini powstanie szczelina, wypełni się ona wodą. Woda ta nagrzeje się od jądra ziemskiego i pod dużym ciśnieniem wystrzeli.
Knock Up stream składa się z trzech faz:
- na początku na powierzchni wody pojawia się ogromny wir, woda wpływa przez szczelinę do jaskini
- wir znika, jaskinia jest napełniona, woda się nagrzewa
- woda wystrzeliwuje pod ciśnieniem z jaskini i tworzy prąd miotający.
Knock Up Stream zdarza się około pięć razy na miesiąc i jest charakterystyczny dla określonych regionów geograficznych.
Emperonimbus
Jest to niezwykle gruba i gęsta skamieniała chmura, z której nie pada deszcz, nie przebijają się też przez nią promienie słoneczne. Jeśli ktoś się na nią dostanie, może chodzić po niej jak po stałym lądzie. Jedyną znaną nam metodą dostania się na taką chmurę jest Knock Up Stream. Na Emperonimbusach powstają niebiańskie wyspy.
Woda Bohaterów
Napój który chwilowo znacznie zwiększa siłę osoby, która go wypije, jednak zaraz potem prowadzi do jego śmierci. Osobę, która go wypiła można poznać po charakterystycznych, poprzecznych pasach na ramionach i po bokach. Działanie Wody Bohaterów możemy zaobserwować u Drużyny Tsumegeri.
Poneglyphy
Są to wielkie, kamienne bloki pokryte starożytnym pismem. Tylko osoby znające prastary język mogą je odczytać. Na większości z nich opisane są wydarzenia historyczne, niektóre skrywają tajemnicę umiejscowienia legendarnych broni, a na Rio Poneglyph zawarta jest historia, jaka miała miejsce w Pustym Wieku. Studiowanie prastarego języka jest zakazane przez Światowy Rząd. Do tej pory poznaliśmy lokalizację trzech Poneglyphów: na Oharze, w Grobowcu Królów w Arabaście i zawarty w złotym dzwonie z Shandory.
Pluton
Jest to legendarna broń, prawdopodobnie pod postacią okrętu wojennego. Był poszukiwany przez Crocodile'a, rząd usilnie pragnie go zdobyć. Podobno jest tak potężny że może niszczyć całe wyspy i bez problemu zakończyć Wielką Erę Piratów. Nikt nie wie, gdzie się on znajduje, ale jego umiejscowienie jest opisane na jednym z Poneglyphów. Wcześniej przekazywane z rąk do rąk plany budowy Plutonu obecnie są zniszczone, więc jedyną możliwością objęcia go w posiadanie jest rozszyfrowanie Poneglyphu i odnalezienie legendarnej broni.
Poseidon
Podobnie jak Pluton, jest to legendarna broń. Jej umiejscowienie jest zapisane na jednym z Poneglyphów.
Pusty Wiek
Jest to okres historii, o którym nie uchowały się żadne informacje. Nikt nie wie co się w nim działo. Podobno jest on opisany na Rio Poneglyph. Jego położenie jest jednak nieznane. Rząd zabronił studiowania prastarego pisma prawdopodobnie dlatego, żeby nikt nie odkrył co się działo w Pustym Wieku. To sugeruje nam, że upowszechnienie tych informacji byłoby niewygodne dla Rządu i stawiałoby go w kłopotliwej sytuacji.
Starożytne Królestwo
Potężne królestwo które istniało w starożytności. Po Pustym Wieku słuch o nim zaginął. Ponoć zostało ono zniszczone przez sojusz Dwudziestu Królestw, które potem uformowały organizację dziś znaną jako Światowy Rząd.

Den Den Mushi
Jest to ślimakopodobne stworzenie które posiada nadzwyczajną umiejętność komunikowania się na odległość wraz z innymi osobnikami swego gatunku. Ludzie, po uprzednim zamontowaniu na nich odpowiedniego osprzętu (słuchawka, itp.), używają ich do przekazywania między sobą informacji.
Niezwykłą cechą Den Den Mushi jest to, że ślimak przyjmuje taką samą mimikę twarzy jak osoba która nadaje wiadomość. Jeśli to osoba jest uśmiechnięta lub zdenerwowana, tak samo będzie wyglądać Den Den Mushi odbiorcy.
Standardowy Den Den Mushi jest duży i nieporęczny, przez co ludzie zwykle trzymają takie w jednym miejscu. Jego sygnał jest silny więc można się nim komunikować na duże odległości. Może też służyć za fax, jeśli podłączy się do niego odpowiednie urządzenie.
Dużo bardziej poręczne jest dziecko Den Den Mushi, jednak ma zbyt słaby sygnał aby używać go do połączeń o dalekim zasięgu. Jest jednak idealny do wygodnego kontaktu na małą odległość.
Czarny Den Den Mushi to swego rodzaju pluskwa przechwytująca rozmowy. Jest mały i przeważnie nosi się go na ręce jak zegarek. Jest powszechnie stosowany przez Marynarkę.
Złoty Den Den Mushi służy do wysłania znaku do rozpoczęcia Buster Call. Jest on wielkości dziecka Den Den Mushi, lecz w przeciwieństwie do niego nie wygląda jak żywe stworzenie, lecz bardziej jak figurka. Sygnał ze Złotego Den Den Mushi jest odbierany przez Srebrny Den Den Mushi, który następnie alarmuje o tym fakcie swych właścicieli.
Buster Call
Jest to rzadko stosowana, acz potężna forma ataku zbrojnego stosowana przez Marynarkę. Buster Call może być wezwany tylko przez wysoko postawionych Marines lub ludzi przez nich upoważnionych. Do wezwania Buster Call służy Złoty Den Den Mushi. Na miejsce, gdzie został on użyty z kwatery głównej marynarki zostaje wysłanych pięciu wiceadmirałów oraz dziesięć okrętów wojennych. Mają oni za rozkaz zniszczyć wszystko, co stanie im na drodze. Zazwyczaj obszar zniszczeń jest tak duży, że praktycznie jest to równoznaczne z wymazaniem wyspy z mapy. Do tej pory byliśmy świadkami tylko dwóch Buster Call: na Oharze i na Ennies Lobby.

Sposoby zwalczania użytkowników mocy Diabelskich Owoców:
Kairouseki/Woda morska:
W kontakcie z wodą morską lub emitującym energię morza kamieniem zwanym Kairouseki użytkownik mocy owocu zostaje osłabiony. W przypadku całkowitego zanurzenia lub dotykania dużej powierzchni kamienia użytkownik jest niezdolny do wykonania jakiegokolwiek ruchu, przy pomniejszym kontakcie jest po prostu spowolniony i osłabiony. Jednak w żadnym z tych przypadków użytkownik nie traci mocy owocu. Jest zbyt osłabiony, by go używać (np. użytkownik Logii nie będzie miał dość mocy by zamienić się w żywioł i unikać w ten sposób ataków), ale wciąż zachowuje jego właściwości (np. kiedy Luffy był zanurzony w wodzie, jego ciało nadal było rozciągliwe).
Haki:
Haki to specyficzna moc której używać mogą tylko nieliczni. Ma kilka zastosowań, zaś najistotniejszym jest możliwość efektywnej walki z użytkownikami mocy owoców, którzy w przeciwnym wypadku ucierpieliby znacznie mniej albo wcale. Np. walcząc z użytkownikiem Logii można go atakować tak, jakby był zwykłym człowiekiem, nie będzie on mógł uniknąć ataku zamieniając się w żywioł. Tak samo Luffy, chociaż jest z gumy, ataki wzmocnione za pomocą Haki odczuwa tak jak każdy inny człowiek. Haki mimo to nie pozbawia przeciwnika mocy i nadal jest on w stanie używać jej do ataku, choć używanie jej do obrony będzie bezcelowe.

Kurouzu:
Jest to specjalna umiejętność Czarnobrodego, której używanie umożliwia mu owoc Yami Yami. Jest to jak dotąd jedyna znana nam możliwość pozbawienia kogoś mocy owocu. Czarnobrody wyciąga z przeciwnika moc owocu, przez co oprócz możliwości unikania ataków traci on też pozostałe profity które daje mu Diabelski Owoc. Żeby anulowanie mocy było skuteczne, Czarnobrody musi być w kontakcie z przeciwnikiem. Ułatwia mu to moc przyciągania zapewniona przez jego owoc.
Autor : Grigorij i użytkownicy
Obrazki : Grigorij
Kod : Hisoka
Korekta : Vampircia
|